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心機一転!切り替えようと思います。

ずいぶんとブログを更新していませんでしたが、近況報告します。

スマホ用のゲームを作成中です。

Unity
Blender

での組み合わせですが、キャラクターアニメーションに
IKを使わないことにしてます。

めんどいから。

直接blenderファイルを読み込むことにしています。
IKもしっかり読み込んでくれるんですが、やりません。
ロケーターまで読まれてしまいますので、データをなるべく簡素にしたかったからです。
たぶん解決策とか、いい方法もあると思うのですけど、
めんどいから。

あとblenderもなかなか疎いので、IKもうまく使えません。
なんか関節とかが変な方向に曲がってしまいます。
たぶん解決策とか、いい方法もあると思うのですけど、
めんどいから。
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がり

Author:がり
同人活動で一攫千金というたわごとをのたまっている廃人です。俺はまだ本気を出していない!!

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